《命令與征服1》裡Nod兄弟會的車輛

1>收割機

Nod兄弟會在泰伯利亞礦藏流星撞擊地球後,開發了收割機,此舉顯露出Nod地球一霸的實力。Nod迅速推行採集新能源泰伯利亞礦,開發的泰礦占全球市場的49%,幾乎是GDI資助國的2倍。遊戲中GDI和Nod都擁有收割機。



收割機是一種重型裝甲採礦車,價格昂貴,採用了全地形車底盤,行駛緩慢,靈活性差;駕駛艙下方的2個大型機械臂可以切割泰礦,放入後部的礦艙中。採集完畢,礦艙封閉,駛往泰礦精煉廠卸載。


該車沒有武器,但防護很強,受到傷害後還能自行維修至50%耐久度;但容易受到反載具武器傷害。它可以碾壓步兵和Nod偵察電單車車;使用了車載AI,可以被敵人駭入。車載AI有時表現很傻,出現原地不動的現象。


原設定中,收割機擁有2個大型「吸塵器」,後來換成了機械臂;部分設定運用到了之後的噴火坦克中。


其他遊戲

在《命令與征服2:泰伯利亞之日》中,被新型收割機取代



2>越野車

越野車是Nod在第一次泰伯利亞戰爭中使用的一種輕型偵察車,適合短程偵查、巡邏和護衛目標。其裝甲薄弱,適合反步兵或輕裝甲單位,不適合對付重裝甲單位。該車的武器是安裝在機槍塔內的M60通用機槍,定位對標GDI的悍馬,比悍馬快但犧牲了防護。越野車穿越泰伯利亞礦區不會損失耐久度。

早期概念




其他遊戲

在第二次泰伯利亞戰爭中,越野車被攻擊越野車取代。


3>偵查電單車

偵查電單車是Nod在第一次泰伯利亞戰爭中使用的輕裝甲快速攻擊車,尾部裝備兩座「龍」式拖式飛彈發射器,車頭有四挺輕機槍。該車的風擋使用有機玻璃,武器很適合對付裝甲目標和空中目標,包括重裝甲目標。


它用途廣泛,價格比GDI的悍馬或Nod的越野車略貴,因為速度很快,略加操作就可以躲避炮彈和火箭彈,可以偵查或獵殺落單的敵方載具。處於防守模式時,該車會自動防空。

早期概念


概念






4>輕型坦克

輕型坦克是Nod在第一次泰伯利亞戰爭中的基礎坦克,原本是美國的M2「布雷德利」步兵戰車,裝備了25毫米機關炮和「陶」式反坦克飛彈。該車也加入了GDI,但只在過場動畫中出現。後來它的改進型號成為了Nod的專用輕型坦克,保持了原來的速度和機動性,刪除了載員艙,武器換成75毫米輕型坦克炮,對重型裝甲的傷害較小。


GDI的M2


現實中的M2


輕型坦克的火力和裝甲不如GDI的中型坦克,但速度是所有坦克中最快的。因為它體積小重量輕,Nod可以用貨機將其部署到前線機場。在遊戲手冊中,輕型坦克名叫M2-F「布雷德利」。 在重製版遊戲中,它的外形像T-62主戰坦克。



T-62


在戰爭後期,Nod研製了更強大的新型輕型坦克,主要裝備黑手。

其他遊戲

在《命令與征服2:泰伯利亞之日》中,該車被Tick坦克取代。


5>MCV

GDI和Nod兄弟會都擁有MCV,它出現在20世紀90年代,是一種可摺疊的移動基地,在戰場展開後可以提供補給和重型建築設備。因為攜帶大量設施,MCV體積巨大,移動非常緩慢。它在車輛狀態時比較脆弱,即使裝甲厚重,還是容易被反載具武器摧毀,要儘快展開。



MCV是遊戲中最昂貴的單位,它沒有武器,但可以碾壓步兵。MCV的展開和摺疊需要高超的計算機資源管理技術和尖端機器人技術,還有大量人手。只有展開MCV,才能建造建築。


其他遊戲
按照命令與征服的時間線,紅色警戒1的MCV是最早的;

在《命令與征服2》中,MCV升級成新型號 。


6>自行火炮

自行火炮是Nod在第一次泰伯利亞戰爭中的主要遠程攻擊單位,外觀像美國的M110 203毫米自行火炮。這些火炮是第二次世界大戰(紅色警戒1)中盟軍的剩餘物資,在戰後的幾十年中被逐步淘汰,剩下的賣給第三世界國家或封存在倉庫中。Nod設法獲得這些火炮並修復、現代化改進,使用新型炮彈以適應現代化戰爭的需求。這些古董速度緩慢,防護薄弱,精度低,能曲射高爆彈攻擊混凝土牆等障礙後的目標。




M110


該炮射程遠,威力大,適合對付步兵,對大部分步兵一擊必殺,或對付建築如GDI的警衛塔和先進警衛塔(AGT)。車輛的轉彎能力很差,裝填時間長。它的射程超越了大多數基地防禦設施,但AI有點傻,不時靠近敵人才開火,這時要手動按停車按鈕讓它在最大射程開火。自行火炮對付像GDI的悍馬這樣的輕型載具有一定效果,但對坦克基本無傷。

自行火炮如果和GDI的多管火箭炮換血,多半會贏。由於自行火炮沒有炮塔且轉向緩慢,從後方攻擊可以輕鬆擊毀它。

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在命令與征服2中,該車被新型自行火炮取代。



7>火焰坦克

火焰坦克是Nod兄弟會在第一次泰伯利亞戰爭中開發的實驗多用途坦克,暱稱「魔鬼之舌」,德國代號「啟蒙之火」。該車採用輕型履帶式底盤,車頭的駕駛艙兩側有兩具固定式噴火器,背部裝有兩個大型加壓凝固汽油儲罐,燃料易揮發。



火焰坦克適合對付步兵、輕型載具和建築,裝備輕型裝甲,對輕武器的防禦很好。武器射程有限,造成飛濺傷害,對友軍也有效。該車速度很快,可以躲避一些速度慢的武器並快速接近目標。它參加了保衛Nod行動基地和塞拉耶佛的Nod神殿等作戰。火焰坦克的的防禦力可以一定程度上抵擋GDI的中型坦克的攻擊,但它的武器不適合對付裝甲目標以至於在單挑中會失敗。



在戰爭即將結束的2001年,黑手改造了火焰坦克。

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在命令與征服2中,火焰坦克被替換為新型號。


8>隱形坦克

隱形坦克出現在第一次泰伯利亞戰爭中,安裝了一種名為「拉撒路之盾」的隱形裝置。凱恩稱他為「以西結之輪」,即《聖經》中先知的願景;德國代號「沉默斗篷」。該坦克覆蓋輕裝甲,能被GDI的中型坦克輕易擊毀;武器是兩座「龍」式拖式飛彈發射器。因為隱形裝置的計算系統無法計算開火時的數據變化,所以它在開火時無法隱形。




隱形坦克能被警衛塔或接近的步兵探測到,它適合用於攻擊落單的收割機或深入敵後攻擊建築。雖然該車是隱形的,但它無法探測隱形單位。

其他遊戲

在命令與征服2中,隱形坦克被替換為新型號。


9>地對地飛彈發射車

地對地飛彈發射車出現在第一次泰伯利亞戰爭中,該車採用多管火箭炮(MLRS)的底盤,將火箭炮換成兩枚「誠實的約翰」地對地飛彈,彈頭是凝固汽油彈。該車是自行火炮的補充,其遠程飛彈射程很長,濺射範圍大,適合對付步兵和建築,再裝填時間很長,需要護衛。




要生產地對地飛彈發射車,首先要建造雷射方尖碑,這是唯一要以基地防禦設施為前置條件的單位。遊戲手冊稱Nod神殿是該車的前置條件是自擺烏龍。

地對地飛彈發射車的射程比雷射方尖碑和GDI的先進警衛塔都高得多,也比GDI的多管火箭炮高。除了在第四次恐龍戰役中出場過一次,該車只能在多人遊戲中生產。另外,戰役中敵人是可以生產該車的。GDI玩家可以用中型坦克或奧卡攻擊機對付它。

因為Nod的常規火炮技術取得了很大進步,該車在第二次泰伯利亞戰爭前被淘汰。

10>多管火箭炮

GDI基於美國的M270研發了多管火箭炮(MLRS),GDI唯一的遠程單位,在多人遊戲和擴展包秘密行動的某些任務中,NOD兄弟會也可用。該車擁有12聯裝227毫米多管火箭炮,擅長對付步兵、輕裝甲載具和建築,不擅於對付重裝甲車輛。MLRS移動緩慢,裝甲薄弱,易受反載具武器傷害,有最小射程。





MLRS造價和中型坦克相同,比Nod的自行火炮貴不少;MLRS需要建造武器工廠和高級通訊中心才能解鎖。它還可以防空,但效果一般。MLRS射速較快,每次發射2枚制導火箭彈,射程僅勉強超過Nod的炮塔,在戰鬥中不留心容易被敵基地防禦攻擊。該車是濺射傷害,對集結的步兵來說很致命。

其他遊戲
在第二次泰伯利亞戰爭中,GDI用懸浮式MLRS代替了它。



11>移動總部

移動總部是一種以半履帶車為底盤的移動指揮中心,車內安裝了高科技通訊設備,它的外觀和紅色警戒1的雷達干擾車、 Tesla 坦克原型車一樣。它只出現在多人遊戲奪旗模式 (CTF) 中,此時不能使用基地。玩家不能生產移動總部,但可以在維修站以300的價格出售。




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